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手游TV指南:校园战斗 RPG《战斗女子学园》举办上市记者会 官方透露VIP机制设计理念

作者:西红柿发布时间:2015-12-03来源:www.shouyoutv.com

日本 Sony 集团旗下之网际网络服务事业 So-net(台湾硕网网络娱乐)继代理《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》与《白猫 Project》后,再度拿下《战斗女子学园(バト儿ガー儿 ハイスクー儿)》台港澳代理权,并于12月2日选在信义诚品举行上市记者会。安卓下载 苹果下载


手游TV指南:校园战斗 RPG《战斗女子学园》举办上市记者会 官方透露VIP机制设计理念

So-net 表示,本次《战斗女子学园》将带给玩家兼具“战斗”、“特训”、“养成”的全新校园战斗 RPG,并将与 COLOPL,Inc. 共同营运其繁体中文版内容,未来预计陆续加入在地化内容,台湾知名高中学校制服等都有机会在游戏中出现。

与制服美少女展开校园生活 引进日本声优群配音

《战斗女子学园》以“战斗”、“特训”、“养成”三大主要元素构成,而玩家则化身为“神树峰女子学园”的新任教师,培育女学生们的能力,并引导她们从侵略者手中夺回地球。

《战斗女子学园》中,主要会在“学园”以及“战斗”两大场所中活动。在学园中玩家可以和女孩子进行交流和特训,并可选择“摸摸头互动”、“送礼物”或是“特训”来提升和女孩子的亲密度。亲密度提高之后,不但可以观看隐藏剧情,还能解开女孩子心中的秘密,并开启更强大的力量。

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《战斗女子学园》初期共推出 15 位角色,并且由日本声优洲崎绫、佐仓绫音、雨宫天、内田真礼、加藤英美里等人担任配音。而游戏中也为每个角色精心设计服装,从学校制服到战斗装甲,甚至会随节庆打造特殊服装。

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无限体力单指操作 主打 COMBO 节奏战斗乐趣

《战斗女子学园》承袭《白猫 Project》的可爱风格与日式画风,同样拥有无体力限制特色,以及 COLOPL,Inc. 独创单指操作系统。剧情表现和过场则套用了“Live2D”技术,使得 2D 角色更加活灵活现。

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《战斗女子学园》使用类似节奏游戏的方式进行战斗,累积到达一定的 COMBO 数量后便会自动施展华丽的必杀技。此外,游戏中还保留了迴避、切换技能、职业相剋等 ARPG 要素,玩家可以挑战获得最高评价。

除了单人活动关卡之外,游戏内还设计“竞技系统”,可以与台港澳玩家进行包含投篮、阵地争夺、收集星星、打地鼠等各种趣味竞赛,不但可以与朋友同乐还能获得稀有奖励。

台日营运团队打造全新校园战斗 RPG《战斗女子学园》

今日举行的上市记者会会场佈置成了“教室”的模样,现场装饰了许多空运来台的限定商品,更摆出人形立牌、试玩展台等,企图带给来场者“重回高中时代”的气氛。

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营运团队透露台湾玩家的投票结果,人气第一名是上图左方的“蜜雪儿”

《战斗女子学园》上市记者会舞蹈表演

在记者会开始后,So-net 执行长永田博丈与 COLOPL,Inc. 取缔役吉冈祥平皆上台致词,分享三度合作的愿景。

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So-net 执行长永田博丈

So-net执行长永田博丈表示:“继代理《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》与《白猫 Project》后,受到玩家热烈反响,上星期二开放《战斗女子学园》事前总选举人气投票,短短五天吸引 20 万人次投票,可见《战斗女子学园》的强大吸引力,我们相信未来跟 COLOPL,Inc. 共同营运后,能够在台港澳创造一股校园 RPG 风潮,也期望在上架初期即取得双平台下载量第一。”

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COLOPL,Inc. 取缔役吉冈祥平

COLOPL,Inc. 取缔役吉冈祥平提到:“《战斗女子学园》今年 4 月于日本上市,目前已创下 200 万下载量,并且有在日本推出多项周边、合作咖啡厅、秋叶原街头活动等等。这次与 So-net 共同将《战斗女子学园》引进台港澳,希望能受到玩家的喜爱”。他更透露 COLOPL,Inc. 正在开发前所未有的运动、动作题材游戏,未来也期待有机会在台港澳上市。

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《战斗女子学园》繁中版制作人陈怡璁 Addy 也上台介绍游戏特色,并解析了繁中版与日版的不同之处。

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在活动的尾声,艺人张景岚也以“值日生”的身份化身高校制服美少女现身站台,并提到自己最喜欢游戏中的“明日叶”,除了向往她的发色之外,也觉得角色的气质跟自己比较接近。

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制作团队独家访谈 畅谈中文版专属要素

在记者会结束后,媒体也特别针对日本、台湾两边的团队进行了专访,希望能够解答许多玩家都感到好奇的疑问。

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照片由左至右依序为:《战斗女子学园》繁中版制作人暨 So-net 游戏营运主管陈怡璁 Addy、

COLOPL,Inc. G Studio 部长 土桥一范、COLOPL,Inc. 取缔役吉冈祥平、

台湾 So-net 执行长 永田博丈、Coreedge Inc. 执行长 宫本贵志


记者:请问《战斗女子学园》在台港澳推出的契机?

永田博丈(以下简称永田):因为目前台港澳市场上没有同类型的“学园题材萌系动作手机游戏”,御宅文化在日本相当盛行,而相信台湾玩家应该也能理解萌系的美好。其实在亚洲,尤其是日本和台湾都有所谓的“制服文化”,这点是跟欧美或其他国家最大的不同点,因此相信本作在台湾更能引起共鸣。


记者:《战斗女子学园》与《白猫 Project》的定位差异在于?

吉冈祥平(以下简称吉冈):当然是“以女孩子为中心”这点,毕竟本作只有美少女会出现。在这裡特别透露,中文版其实增加了更多与美少女的互动,女孩子会向玩家撒娇,台词也有额外配音。这些甚至连日本版都没有喔。


记者:本次据说採取不只代理而是与原厂共同营运的形式,请问考量的部份为何

永田:这次的共同营运是 So-net 的首次尝试,我们除了在考虑如何把日本的游戏带来台港澳之外,也希望与日本厂商合作,让双方搭配起来互补不足的部份。当然这也是因为我们有《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》与《白猫 Project》在营运上成功的先例,才让这样的紧密合作得以实现。

至于共同营运与纯代理的不同,首先由于是跟开发商一起营运,因此更新的速度会比较快;而另一方面来说,台湾的营运团队跟日本的营运团队能够密切交流,可以学习双方的长处、整合双方的意见。

从玩家的角度来说,“没有发现差在哪”反而是最好的,因为我们最希望玩家不要在游戏中感觉到“违和感”。


记者:有许多玩家注意到中文版加入了“VIP”制度,请问为何如此设计?

吉冈:因为我们注意到,许多在台港澳获得成功的作品都加入了“VIP”系统。我们希望能够符合当地玩家的需求,但虽说是 VIP,主要是让累积消费到达一定额度的玩家能够获得相应的回馈,减少玩家可能砸钱却没有收穫的失落感。

当初我们其实有考虑在《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》与《白猫 Project》当中也加入 VIP 设计,但是考虑到可能会对一开始就一直游玩的既有玩家不公平,所以在这次的《战斗女子学园》当中,就尝试在一开始导入VIP这种贴近繁中版玩家的系统。

虽然玩家乍听到 VIP 制度,可能会担心会不会失去日系原味?但我们希望能够将日本的特色跟当地的特色融合,不只是保持日版原汁原味,也希望配合当地市场的内容,融入当地消费习惯。


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记者:中文版在改版进度上的规划会是如何呢?

永田:我们也知道有很多玩家已经玩过日版,很期待新的内容。台湾玩家与日本玩家相较之下,破关的速度也比较快,可以理解玩家想快点变强的心情。因为我们是跟原厂共同合作,版本其实已经与日本相当接近了,所以我们也会在今后以最快的速度更新,希望达到与日版近乎同步。


记者:《白猫 Project》先前曾推出繁中版专属角色,不过《战斗女子学园》的美少女角色是比较固定的,未来有机会加入原创角色或其他专属内容吗?

吉冈:先前已经公布过,《战斗女子学园》有预计推出台版专属制服,随著营运进度的规划,如果符合台湾玩家的期待与需求,我们也不排除制作专属角色。


记者:《白猫 Project》先前曾经推出支援虚拟实境装置的《白猫 VR Project》,请问《战斗女子学园》也有机会推出类似衍生作品吗?

吉冈:诚如各位所知,目前 COLOPL,Inc. 已经有成立专属的 VR 团队在负责相关内容的研发。关于《战斗女子学园》的 VR 版,虽然目前没有详细的计画,但若是团队觉得适合,也希望有机会可以提供类似内容。

记者:那麽在访问的最后,请对台湾玩家说几句话。

吉冈:很感谢台湾的玩家对《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》与《白猫 Project》的支持,这次在台湾推出《战斗女子学园》,我们会努力加入专属繁中版的内容、地图、关卡、甚至角色,并积极地与 So-net 共同营运,希望吸取更多的经验,回馈给玩家。

永田:台湾 So-net 的终极目标是成为“台湾第一的日系手机游戏代理商”,未来也会时时考虑到台湾玩家的需求,代理更多优质游戏。本次推出《战斗女子学园》繁体中文版,希望台港澳的玩家都能乐在其中。


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《战斗女子学园》繁体中文版已于 App Store/Google Play 开放下载,为庆祝《战斗女子学园》中文版上市,营运团队除了推出女仆装扮角色,亦举办了“八云老师的战斗教室”、“天天送星之碎片”、“TVCF 放送纪念活动”等上市活动,可获得星之碎片、武器素材等。更多有关活动的详细办法,以官方公告为准。更多后续报道欢迎继续关注手游TV!

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