古代战争
- 游戏类型:战争策略
- 更新时间:2025-12-11
- 游戏大小:771.11 MB
- 游戏版本:5.5.4
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游戏简介
古代战争来袭!精美画质搭配奇幻剧情,5大职业自由选,冒险战斗全满足。击败BOSS赢个性天赋套装,战力飙升超轻松。上线即送S级伙伴+海量钻石,新手速变大佬,快来开启你的征战之旅!
视频预览
背景故事
在一片被战争迷雾笼罩的奇幻大陆上,人族世界濒临危机。各族群间的恩怨情仇交织于漫长历史之中,英雄们背负各自宿命而战!大陆等待着被探索,传说等待着被书写,而最终的救世之路,将由玩家所引领的旅程决定。
游戏亮点
一、战略与养成
1:独创三系天赋分支系统,提供主动、防御与被动技能的丰富搭配,构筑个性化战术。
2:装备鉴定全随机,配合宝石式“装备石”镶嵌与套装收集,打造专属英雄属性。
二、沉浸式体验
1:每个伙伴拥有独立传记与情感脉络,塑造有血有肉的角色与世界。
2:内置聊天室与社区生态,兼顾挂机收益与实时社交,成就称号彰显个性。
三、公平竞技
1:车轮战竞技场采用等级分段制,无需装备依赖,实现公平的策略对决。
2:放置收菜与家园系统降低养成负担,配合丰富登录福利,保障长期可玩性。
古代战争游戏攻略
今天就给大家分享一下,新手卡牌的选择和游戏的一些简单攻略,下面就一起来看一下吧!

抽卡,先抽完再说(不过最好每个星期天抽,多送15血精)
阵容配置为2个坦克,2个输出,1奶,再加一个主角。坦克的话,优先级 蜥蜴(复国者阿姆)>索菲娅(守望)>树人=猪(酋长阿呆) ps,有2个坦最好要不然很难受的,猪人打世界boss奇效。关于输出后排3个的话,没有卫斯理也不要紧。建议魔导(第二天登录送的)必上(勇者6件),然后冰女(新手赠送),火女(s级丽娜),布鲁斯(忠诚的布鲁斯)轮换上。另外,粪叉童年套给法师比较好,狮鹫4件补释放。

优先升星(相同英雄),火女可以前期升阶5个4星(其余的没必要)。羁绊建议把主力和替补队都把第一个羁绊都开了(建议火女全开最好,消耗的羁绊也少),多的英雄可以放图书馆。

有用的英雄都已经用红圈圈出,前期这些英雄推图够用了。
物理系的布鲁斯和罗杰
布鲁斯:瞧不起布鲁斯的人都凉了,不得不说经过一轮加强布鲁斯因玄学爆率高,获取途径多样化,在世界boss中大放异彩,又因单次攻击175的加成简单粗暴,力压罗杰一头,可谓人生赢家(虽然我还是瞧不起他)但这并不妨碍我吹一波,建议走暴击,暴一斧子美滋滋。
罗杰:作为ss物理双杰,混得不尽人意,单体比布鲁斯完爆,控制又远不如大冰法,冷板凳选手,抬头看看老大正义这暴击buff,羡慕得流下了眼泪。非真爱不建议培养。醋坛子:新人一姐,充值就送。获取简单,肤白貌美。然而我是很后悔主力培养她,她更像是一个过渡品。65×2的数据中规中矩,后排输出是亮点,但肯定比不过布鲁斯这样的稳定输出,甚至有时候搏命1v1恨不得她敲头,总之萌新可以培养用很长一段时间,但绝对不是必须培养的。

新人奶妈建议,首选卫斯理,其次露丝,新人坦克建议索菲亚、猪头酋长,新人输出建议:大冰、布鲁斯、火女(肉多的阵容布鲁斯换火女)。下面具体分析下每个2s英雄的特色。
索菲亚:推图过2-199会送,不过要推图到2-199也需要好几天了。
主动技能:对前排几率沉默。
神器:前3回合全体增加6%攻击、速度、12%防御。
点评:女主,最强2s,0转必培养英雄。1转后期由于属性成长不如sss导致丧失了首发的地位,但一直有用武之地。
装备:建议以血量、防御为主。

猪头:3S阵容不全时打世界必备,迷之伤害。前期没肉时候也可以带挺长时间,生命成长非常高。
布鲁斯和罗杰:没正义的时候顶替正义位置,同时也是前期世界标配。

魔导:很前期就会送一个,过度做为输出使用,遇到反伤的猪,上魔道有奇效。
锻造:世界BOSS标配。少输出的时候可以用他代替一个输出位。
卫斯理:没有星辰这个奶就是最大的奶。必须要的,前期替代星辰位。
大冰:前期输出位,中期扛不住敌方单体输出的时候上大冰有奇效。

醋坛子:新手期打无尽挺好用。过度英雄,适当培养。
库卡:3S不全时前期玩玩血战收割还不错,打世界BOSS可以用用加暴击率。
尤其要注意的是火女这个英雄,可以一直用到1转,打无尽和关卡遇到肉到打不死的时候换火女非常棒,也可以当输出位一直养着。顶替元素位置。
常见问题:
1、对于血狮怎么判定呢?
①血狮挨打,血线低于5%但是没死。然后触发守望被动,被斩杀,死亡。神器无用。
②血狮挨打,直接被打死。这个时候触发神器复活时候,看复活后血量,高于这个百分比就无事,低于就斩杀。
2、对于天使怎么判定呢?
①天使对于己方未死亡,但是低于血量百分比被守望斩杀的人,不会释放技能,技能次数还在。
②天使对于己方濒死的人,释放无敌,如套着无敌的角色血量低于守望斩杀线,将被斩杀。
3、守望的技能是什么意思?
首先,这是纯被动。被控也能触发。无主动。
低于血线斩杀的时候,触发这个反伤,反伤的第一回合,第二回合都是10%,可叠加是指和其余反伤(比如猪等)以及,守望后续的神器觉醒还有反伤效果的话,可叠加。(单此技能的话,就只有在斩杀后两个回合10%的反伤)
被斩杀后的人,无法复活。任何技能都不能生效使他复活。
4、守望对世界boss有用吗?
无法触发斩杀,自然也就没有反伤。
更新内容
【更新内容】
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。
游戏截图
详细信息
- 系统要求:安卓4.4
- 更新时间:2025-12-11
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 包名:com.maobu.jiushizhuunity.aligames
- MD5:1AF644251B72D9154AC2B59C90AC4E64















