游戏简介
火柴大战衣钵上手挺容易,但越往后越像一盘小型战争沙盘,需要动脑子排兵布阵。把火柴人练成剑士、弓手或重甲,给每条战线安排不同节奏,胜负常被某个技能或阵形牵着走;画面简洁,操作不复杂,几分钟一局很适合碎片时间,老手机也能流畅跑。关卡难度有曲线,早期轻松,到了后面要更细心摆出克制阵容,玩几局就能感受到小改动带来的大不同——多放一名弓手或者延缓一次攻击,结果可能截然相反。升级和资源体系不繁琐,省去很多没意思的农场环节,让人真正享受试错和搭配带来的小惊喜。玩法偏向策略和时机感,会让人愿意反复调阵容看看效果。
小编点评
我刚开始玩这个游戏,觉得火柴人的画风挺有趣的。每次排兵布阵的时候,我都得仔细想一下怎么搭配才能打赢敌人,有时候还会试错几次,感觉挺刺激的。
在某个关卡中我遇到了一些小怪物,虽然看起来不太强,但我还是得想办法分散他们的注意力,结果成功过关,心里松了一口气。
这游戏的背景故事也让我挺感兴趣的,边打边了解剧情,感觉玩得更投入了。有时候还会停下来看看那些角色的设定。
火柴大战衣钵僵尸图鉴
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是普通僵尸
普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,
黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)如图,正在召唤僵尸
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
图为巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,阵型的远程输出和坦度
游戏特色
①、世界观设定:进入Inamorta,一个充满国家间技术与主导权争斗的丰富世界,每个国家都有其独特的攻防策略和文化。
②、军队指挥:可以自由指挥军队,整体编队,单个单位,充分发挥战术灵活性,适合各种作战风格。
③、多元化玩法:融合即时战略与塔防,玩家需要建造防线、开采资源,并指挥部队主动出击,享受多样的游戏体验。
④、特色战役:经典的秩序帝国战役提供6个奖励等级,挑战极具战术性的敌人,提升游戏乐趣。
⑤、生存模式:无尽的死灵僵尸生存挑战,考验玩家的战略规划与反应能力,带来持续刺激。
⑥、比赛模式:与数十名AI对战,争夺“Inamorta的王冠”,体验竞争的快感与成就感。
⑦、角色定制:所有角色均可解锁皮肤,独特武器与盔甲各具属性,让战斗过程更加个性化与多样化。
游戏截图
详细信息
- 系统要求:安卓4.4
- 更新时间:2026-04-27
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 包名:com.maxgames.stickwarlegacy
- MD5:18CC944DA7BED9931A0080F593EA8DF4















