魔渊之刃

魔渊之刃

  • 游戏类型:动作格斗
  • 更新时间:2026-01-07
  • 游戏大小:1.60 GB
  • 游戏版本:2.0.81

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游戏简介

魔渊之刃是一款让你感受暗黑风情的ARPG手游。游戏中你不再是固定职业,拿什么武器就是什么角色,简直随心所欲。每次跳进那个神秘的深渊,都会有新的冒险在等着你,怪物也是一波接着一波,随机生成,那种紧张刺激真是不容错过。收藏宝石和材料的同时,可以通过法盘系统获得超多不同的buff,让你的角色更加牛掰。这一切的冒险都是为了阻止那些可怕的魔物,不让他们淹没我们的家园。现在正值周年庆典,还有很多活动和奖励等着你去探索,比如公会战和丰富的福利。不管你是独自一人,还是和朋友组队,都能找到乐趣。但是要小心,身边的人说不定也别有所图哦。动作打击感非常爽快,画面极具冲击力,这个游戏就是一起去封印魔物,拼搏争夺荣光的地方!

游戏特色

【职业与武器的自由切换】

- 这里没有职业限制,你能随意切换各种武器,每种都带来不同的技能。例如,拿起法杖就能施展魔法,而扛上弓箭则成为精准的射手。作为封魔人,各类武器、技能都要驾驭自如,以应对形形色色的敌人。

【扎实的操作感】

- 游戏中的战斗强调真实的操作感,没有华丽的特效,每个动作都需要精准发力。BOSS有各自独特的技能和套路,需要不断研究和反应,通过灵活走位和技能组合来挑战,才能获得丰厚的奖励。

【随机冒险与Buff系统】

- 每次进入深渊都是新的冒险,遇到不同的怪物并且通过随机法盘获得宝石。不同宝石的搭配可以创造出多达一百种Buff,甚至能够激活特殊变身能力,制定作战策略是成功的关键。

【丰富的装备打造与BD构筑】

- 在收集多样的武器和装备过程中,可以找到最适合自己的搭配,设计出个人专属的战斗套路,还能提升战斗效果,让你的每一击都更具威力。

【组队与偶遇的冒险之旅】

- 封魔的旅途并不孤单,可以和其他玩家一同战斗,若选择孤身探险,也可能遭遇其他封魔者。在交互时,先搞清楚他们的意图,不管是合作还是敌对关系,决定了接下来的战斗方式。

【多样化的副本任务与剧情】

- 大量精心设计的副本任务,完成后还可解锁隐藏剧情,给游戏带来趣味性十足的体验。玩家能够自由创建独特的角色,并给他们千变万化的外观,展现个性。

【开放自由的玩法与成长线】

- 提供高度自由的游戏玩法,完善的任务成长线和技能树,玩家可以轻松快速地养成角色,带来更愉快的游戏流程。

【震撼的视觉体验与竞技场】

- 游戏呈现给玩家强烈的视觉冲击,经典的地下城对战模式让玩家可以尽情雕刻喜欢的角色造型。装备的顶级打造提升角色的属性技能,在大型竞技场中展开气势恢宏的对战。

魔渊之刃Boss攻略

作为新手玩家,进入游戏第一步需要做的就是通关普通,然后不断完善自己的装备BD,再去挑战困难和噩梦难度。普通30层中,每5层玩家会遇到一个Boss关卡,必须要战胜Boss才能进入下一层继续探险。那么普通30层的6个Boss都有什么技能呢?下面让我们先一起来看一看1-15层的3个Boss吧。

普通5层——巨兽

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技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。

触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。

解法:通过控制技能控住巨兽,中断巨兽技能;利用翻滚技能抵消巨兽的技能一效果;巫师药剂;霸体魔盘。

魔渊之刃

技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。

触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。

解法:通过走位或位移类技能(如翻滚、闪现等)离开红圈范围。

技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。

触发机制:高频率随机。

解法:控制技能;走位或位移技能。

普通10层——督瑞特

魔渊之刃

技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下跳出,随机1-3次,钻出同时会造成小范围伤害。命中玩家后中止技能。

触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。

解法:保持走位。

技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。

触发机制:随机,远距离高频率触发。

解法:保持走位,躲开毒液。

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技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。

触发机制:近距离随机。

解法:走位和位移类技能。

技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。

触发机制:低血量,死亡。

解法:远离红圈,远程攻击。

普通15层——杀戮魔王

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技能一:杀戮魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。

触发机制:较远距离随机触发。

解法:走位或位移类技能。

技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。

触发机制:近距离触发。

解法:走位和位移类技能。

技能三:杀戮魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿与对应半径直线方向飞出再飞回杀戮魔王身边。

触发机制:随机触发。

解法:通过走位避开对应直线范围即可。

技能四:杀戮魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。

触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。

解法:走位避开地上的小红圈范围,通过位移类技能避开最后的飞扑。

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普通20层——残酷魔王

魔渊之刃

技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。

触发机制:开局,随机。

解法:走位避开。

技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。

触发机制:较远距离随机。

解法:走位或位移类技能,注意拉开距离足够远避免被挥砍。

技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。

触发机制:高频率随机。

解法:引向boss可冰冻boss;引向冰柱中止追踪效果;霸体;巫师药剂。

技能四:随机释放两个冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。

触发机制:随机。

解法:避开;冰柱可击破。

技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。

触发机制:随机。

解法:走位,位移类技能;霸体;巫师药剂。

技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。

触发机制:半血后,一段时间后释放一次。

解法:利用翻滚、闪现等技能的瞬间无敌状态;利用障碍物,躲在冰柱后;霸体;巫师药剂;飞扑时通过走位躲避。

魔渊之刃

普通25层——骷髅王库鲁斯·希尔

魔渊之刃

被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态,这时候玩家的攻击效果极低。

技能一:骷髅王向随机位置释放多个影球,玩家碰触后承受伤害并叠加暗影印记,暗影印记会增加魔气。

触发机制:随机。

解法:走位躲开。

技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。

触发机制:频繁随机。

解法:远离红圈范围攻击。

技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,拍到影球后直线将影球击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被影球碰触都会受到伤害并叠加印记。

触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。

解法:和骷髅王保持一定距离并远离影球。

技能三:骷髅王会释放4个影弹,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

解法:走位,不要停下来。

技能四:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引影球,对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

解法:远离影球和黑洞。

技能五:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。

触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。

解法:跟随激光旋转方向围着骷髅王转圈,后期激光旋转速度较快可以使用位移技能。

技能六:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸收魔气对玩家造成伤害并且自身回血。

触发机制:印记叠满。

解法:避免前期受到骷髅王的伤害。

魔渊之刃

普通30层——阿格里斯的怨灵

魔渊之刃

技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果

触发机制:随机。

解法:站中间或远离。

技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。

触发机制:随机。

解法:走位。

技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后则会产生眩晕。

触发机制:随机,远距离高概率。

解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中断期技能。

技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。

触发机制:随机。

解法:走位或控制技能。

技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。

触发机制:随机,较近距离高概率。

解法:位移;霸体;巫师药剂。

技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。

触发机制:一段时间释放一次。

解法:攻击身体。攻击手会掉血,但是对本体无影响。

技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。

触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。

解法:避开技能范围。

魔渊之刃

魔渊之刃武器介绍

魔渊之刃游戏里一共有七种形态,功能不同的武器,下文主要介绍与以下武器的优劣势和法盘推荐。

1.双刀

近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!

优点:走位灵活,不管单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!

缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!

技能推荐:撕裂、背刺、雷霆震击(前期);影袭(后期)

属性推荐:力敏满足基本装备需求,剩下全体。

法盘推荐:

内圈:火暴君,影舞者,爆破专家,磐石护体。

外圈:连续进攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴击回血、雷霆、锋芒、力量潜力、暴击潜力、奥术大师。

2.弓箭

远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!

优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!

缺点:由于缺少AOE,清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!

技能推荐:稳固射击、多重箭、疾跑、翻滚。

属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。

法盘推荐:

内圈:推进、影舞者、火暴君、迅猛之力。

外圈:穿透箭、暴击潜力、力量潜力、锋芒、雷霆、暴怒、连续进攻、奥术大师、致命一击、加速光辉、威力光辉。

3.法师

法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师散装暗金也可以很香。

优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!

缺点:前期身板太脆,很容易暴毙!

技能推荐:主推大电球、其次霜火球。

属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。

法盘推荐:

内圈:多重施法、电光火石、推进、元素风暴、暗影魔力(注意与其他效果之间产生冲突)、气定宗师、影舞者。

外圈:疾风法师、法术回旋(大电球)、大法师、雷霆审判、暴怒、锋芒、力量潜力、暴击潜力、连续进攻、雷法、火法、雪花、威力光辉、加速光辉。

4.枪

很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!

优点:有出色的单体伤害和硬直效果,高闪避高暴击,打小怪基本可以无伤罚站,小心精英怪放技能期间不吃硬直……

缺点:武器基础攻击低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震击凑合。蓝耗高,需要奥术大师法盘,并且不擅长打群架。

技能推荐:【前期】雷霆震击+龙咬+翻滚,【后期】龙咬、龙息。

属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!

法盘推荐:

内圈:CI杀大师、影舞者、火暴君。

外圈:奥术大师、暴怒、连续进攻、暴击回血、锋芒、迅猛、力量潜力、暴击潜力、威力光辉、雷霆、致命一击。

5.斧头

作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!

优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。

缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。

技能推荐:旋风斩、撕裂、猛击。

属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 前期富余的属性点按1敏2体来点。

法盘推荐:

内圈攻守兼备、磐石护体、影舞者。

外圈:霸体、格斗大师、斗技、生命吸收、迅猛、锋芒、暴怒、连续进攻、雷霆;

磐石护体外圈建议配暴击潜力、力量潜力、霸体、威力光辉。

6.大剑

重剑无锋大巧不工!不管从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。

优点:厚实的身板,不俗的输出,前期清小怪容易,中期鲁莽套装成型以后,打boss如砍菜切瓜。

缺点:后期清小怪乏力,主要是清怪容易的终结者核心与打boss的生命大剑体系法盘存在较大的冲突,难以两全。

属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择。

法盘推荐:

前期最优:终结者——连续进攻、迅猛(锋芒、雷霆)、致命一击(暴击回血)、奥术大师

其次:火暴君、攻守兼备、爆破专家、影舞者等无数组合。除了法师系列,其他的法盘大剑基本都能用,

只是没有终结者核心玩得爽。

7.剑盾

剑盾前期发育比较吃力,后期较强,新手选择剑盾入坑请谨慎!

坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。

优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗。

缺点:成型周期慢,尤其是前期,是否等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。

技能推荐:撕裂。

属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!

法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等。

疑问合集:

1、问:为什么要把这个游戏做的这么难?

答:其实我们之前调过一个低难度的版本,结果我们自己都觉得不好玩,爱不起来了。可能动作游戏操作上的难度门槛是先天的吧。希望大家需要多点耐心,一次打不过别着急、别生气、别摔手机,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再来试试。

2、问:这个游戏肝不肝?

答:机制上来说是挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(不过早挂掉的情况下),中间可以随时暂停,出去之后再回来还能接着上一次的进度继续打。希望大家肝佛随意,今天打不过的话,睡一觉明天再来好了,毕竟游戏之外还有人生嘛。

3、问:我如果真的很菜,我可以找一个厉害的大佬带我过关么?

答:不能。现实就是这么残酷,王者和青铜是无法一起排位的。人的一生中难免几座大山是需要你独自翻越的,但是大佬至少可以帮你提前探好路,踩好坑,记得多看攻略!

4、问:氪金多么?不氪金能玩吗?

答:氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。

《魔渊之刃》的付费点主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得,而且我们是个以PVE为主的游戏,只要你日复一日,天天向上,终会成为大佬的。

我强烈建议大家理性消费,打不过的时候不要盲目的去花钱弄装备,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的机制可能比充钱更有效的多!当然如果你觉得游戏不错,充点钱支持一下,那也是对我们团队的鼓励。

更新日志:

代码逻辑优化

游戏截图

魔渊之刃
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详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 更新时间:2026-01-07
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • 包名:com.leiting.myzr.huawei
  • MD5:1FB153CCE28638997E4CFA3B4B74BB64
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