应用简介
arcore 是谷歌推出的一个增强现实平台,和苹果的 ARKit 有点像。主要是为了帮助开发者制作更酷的 AR 应用。通过平台,开发者能把虚拟内容和你眼前的现实世界结合起来,也能让手机来理解和追踪这些东西在现实中的位置。如果你使用兼容的手机,就可以看到 3D 动画啥的。但这是个专门给开发者用的 Android SDK,平常人可能看不见它。其实,普通用户也能体验到这个技术,只需在支持的手机上装好就行。装上之后,它能很准确地感知你的手机位置和姿态,还能根据环境改变虚拟物体的样子。不管你是开发者还是普通用户,只要想尝试新鲜事物,都能找到乐趣。
arcore软件入门级教程步骤
如需开始在 Android 上使用 ARCore,可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。
1、设置您的开发环境
安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。
2、打开示例项目
(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。
可以采用多种方式:
对于现有的 Android Studio 安装:
从 Git 菜单中选择 Clone。
在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。
在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的以下网址:
https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git
(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。
从 File 菜单中选择 Open。
在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。
3、准备设备或模拟器
可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行应用。
4、运行示例
确认您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。
Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行应用。
如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新应用。
借助 hello_ar_java 应用,可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。
注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为保证您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。
5、使用即时展示位置
借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。
hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。
应用特色
1、环境设计
通过明确空间设计来提升用户体验,让每个使用场景都有良好的适应性。不管是小公寓还是宽广的户外,都是搭建应用时需要考虑的背景。适合大小和形状的显示条件能让体验更加逼真,并通过图片和说明提示用户可以在何处使用。
2、虚拟与现实结合
利用设备相机捕捉现实图像,将虚拟内容叠加在真实世界中。这种增强现实技术能够随着设备的移动实时更新虚拟物体的位置和姿态,确认画面自然流畅。把光照和材质结合,使得对象看起来更具存在感,仿佛真的融入了周围环境。
3、自适应体验
设计出响应式的应用,方便不同大小桌子的用户都能轻松操作。为动作捕捉的正确性提供保障,可以引导用户以最佳方式探索虚拟世界,比如鼓励运动和移动,以完成特定目标。
4、互动与过渡
实现从2D到AR模式的清晰过渡,通过简单的视觉元素引导用户进入全新的体验。在此过程中,除了保持沉浸感,也要避免用户迷失在视野之外,所以需要具有深度感和空间感的设计。
5、安全舒适
在用户沉浸于AR体验时,安全问题不容忽视。设立提醒机制,引导用户注意周围环境,并提供便捷的方法来控制移动,减少他们在游戏中的疲劳感,从而提升整体使用舒适度。
6、多用户共享
多人模式让不同用户能在同一AR环境中互动。通过简单的连接步骤,让每个人都能共享体验,增添竞争乐趣。适应性地展示位置与用途,能使所有玩家在活动中获得更多的参与感。
7、光源与材料优化
根据环境光变化调整虚拟物体的亮度和阴影,使其更好地融入现实环境。使用基于物理的渲染技术,提升物品的外观逼真度,让用户有更出色的视觉体验。在呈现物体时,每个细节都经过精心打磨,即使那些并不显眼的部分也要渲染到位。
应用截图
详细信息
- 系统要求:安卓4.4
- 更新时间:2026-03-14
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 包名:com.google.ar.core
- MD5:E6DCFFB35CB471DA3C097C224F1AF4EA
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